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완전한 상태 이상 & 메커닉 가이드

10개 이상의 상태 이상을 마스터하세요 — 스케일링(공격 속도/사이즈/AOE), 강력한 시너지, 메타 빌드 전략 포함.

10+
상태 이상
20+
시너지
15+
무기
8+
빌드 아키타입

상태 이상 사전

각 상태 이상은 효과, 발동 트리거, 핵심 시너지 및 충돌 요소를 포함합니다.

연소(화염)

화염 계열에서 발생하는 지속 피해(DoT). “지속” 스탯에 비례해 유지 시간이 늘어납니다.

트리거:

  • 플레임워커(불길 자취)
  • 드래곤파이어(화염 콘/광역)

시너지 대상:

  • 지속 시간(연소 유지 시간 증가)
  • 범위/영역(더 많은 적 커버)

충돌:

없음 — 연소는 다른 상태이상과 함께 적용될 수 있음

빙결(얼음)

적을 고정하는 군중 제어(CC). “지속” 스탯의 혜택을 받으며, 일부 얼음 소스는 저체력 적을 처형합니다.

트리거:

  • 프로스트워커(빙결 오라)
  • 아이스 크리스탈 아이템(빙결 확률 + 저체력 처형 임계치)

시너지 대상:

  • 처형 효과(빙결 → 처형 임계치로 밀어 넣기)

충돌:

없음

중독(포이즌)

중첩 가능한 지속 피해. 추가 적중은 지속을 연장/중첩하며, “지속” 스탯이 총 중독 시간을 늘립니다.

트리거:

  • 포이즌 플라스크 무기(광역 병으로 중독 부여)

시너지 대상:

  • 다단 히트 무기/공격 속도(더 많은 중첩)
  • 지속 시간

충돌:

없음

감전(번개)

작은 반경에 즉발 번개 피해를 줍니다. 일부 소스는 튕김/연쇄가 발생합니다.

트리거:

  • 라이트닝 스태프(시작 무기)
  • 투사체 바운스 업그레이드
  • 체인 라이트닝(전설)

시너지 대상:

  • 투사체 바운스/연쇄(적중 확산)
  • 범위/영역(더 큰 스플래시)
  • 적 밀도

충돌:

일부 적은 번개 저항을 가짐

출혈/블러드마크

블러드마크를 부여해 체력을 깎습니다. 임계치에 도달하면 처형이 쉬워집니다.

트리거:

  • 블러디 클리버(흡혈 시 50% 확률로 블러드마크 부여)

시너지 대상:

  • 흡혈/블러디 서(텀)(흡혈 트리거↑ → 블러드마크 중첩↑)
  • 처형 도구

충돌:

없음

연쇄/바운스

투사체가 명중 후 다른 적을 재조준(바운스)하여 군중에 “연쇄” 피해를 제공합니다.

트리거:

  • 리볼버·본(Bone)·와이어리스 대거·라이트닝 스태프 업그레이드
  • 체인 라이트닝(전설)

시너지 대상:

  • 높은 적 밀도
  • 온히트 상태(중독/연소/빙결이 각 바운스에 부여)

충돌:

없음

처형

적 체력이 특정 임계치 이하일 때 즉시 처치합니다.

트리거:

  • 아이스 크리스탈
  • 닌자: 회피 후 처형
  • 블러드마크 중첩

시너지 대상:

  • 블러드마크
  • 빙결
  • 저체력 대상 피해 증가

충돌:

보스에게는 효과 감소

폭발(연쇄 반응)

처치 시 또는 적중 시 폭발이 연쇄되어 무리를 빠르게 정리합니다.

트리거:

  • 퀸의 가면(폭발/연쇄 추가; 가시 빌드와 궁합)

시너지 대상:

  • 가시/반격 피해원
  • 범위/영역

충돌:

없음

가시(반격)

피격 시 반사/반격 피해. 폭발 부가 효과로 광역 정리로 전환할 수 있습니다.

트리거:

  • 선인장 등 가시 원천
  • 퀸의 가면이 부여하는 폭발

시너지 대상:

  • 폭발 효과(받는 타격을 광역 정리로 전환)

충돌:

없음

흡혈(지속력)

적중 시 회복합니다. 블러디 서(텀)로 스케일되며, **흡혈이 100%를 초과**하면 매 공격 최소 1의 회복이 보장되고 추가 회복이 발생할 수 있습니다.

트리거:

  • 블러디 서(텀)(흡혈의 핵심 원천)
  • 블라드(지속 캐스터 원형)

시너지 대상:

  • 블러드마크/블러디 클리버(흡혈 트리거가 블러드마크 부여)
  • 연타 무기

충돌:

없음

스케일링 스탯

아래 스탯은 상태 이상과 무기 성능 전반을 증폭시킵니다.

크기 / AOE 증폭

투사체/오라의 범위를 넓혀 틱마다 더 많은 적을 적중.

시너지 대상:

  • 모든 광역/상태 부여(화상/중독/빙결)
  • 폭발 연쇄

지속 시간

화상/중독 등의 틱 수를 늘려 누적 피해를 강화.

시너지 대상:

  • 화상/중독/빙결
  • "Dragon's Breath"/"Flamewalker" 스타일 효과

상태 시너지 패키지

무기·아이템·스탯 조합으로 지배적인 빌드 아키타입을 만드는 강력한 패키지 모음입니다. 패키지를 섞어 자신만의 메타 빌드를 구성하세요.

화염 패키지

원소: Flamewalker, Dragon's Breath
상태: 화상(Burn)
스케일링: Size, Duration

거대한 불길(트레일)과 화염 콘을 생성해 지속 화상 피해를 부여합니다. 크기(Size)를 올려 더 넓은 지면을 덮고, 지속 시간(Duration)을 올려 더 오래 태우세요.

적중 DoT

원소: Poison Flask
상태: 중독(스택)
스케일링: Attack Speed, Duration

공격 속도가 높은 무기로 중독을 빠르게 중첩하세요. 각 적중은 지속 시간을 연장하고 스택을 쌓아, 시간이 지날수록 막대한 지속 피해를 만듭니다.

출혈 아날로그

원소: Bloody Tome, Bloody Cleaver
상태: 흡혈 → 블러드마크 → 처형
스케일링: Lifesteal, Execute Threshold

흡혈 발동이 블러드마크를 부여해 대상의 취약도를 점점 키웁니다. 임계치에 도달하면 처형 피니셔로 즉시 처치합니다.

체인 빌드

원소: Revolver, Bone, Wireless Dagger, Lightning Staff
상태: 투사체 튕김/연쇄
스케일링: Bounce Count, Enemy Density

투사체가 적 사이를 튕기며 이동하고, 맞을 때마다 적중(온히트) 효과를 적용합니다. Quin's Mask의 폭발은 밀집 구간에서 진짜 체인 리액션을 만듭니다.

빙결 컨트롤

원소: Frostwalker, Ice Crystal
상태: 빙결 → 처형
스케일링: Duration, Execute Threshold

적을 제자리에 얼려 두는 동안 틱 피해를 누적하세요. Ice Crystal은 저체력의 빙결 대상에게 처형을 발동해 CC와 즉사 콤보를 완성합니다.

가시 폭발

원소: Cactus, Quin's Mask
상태: 가시 → 폭발 → 연쇄 반응
스케일링: Thorns Damage, Size/AoE

방어적 가시 피해를 공격적 웨이브 클리어로 전환하세요. Quin's Mask가 피격 시 폭발을 추가해 무리 속에서 연쇄 폭발이 퍼집니다.

번개 확산

원소: Lightning Staff, Chain Lightning
상태: 감전 + 튕김
스케일링: Projectile Bounces, Size/AoE

번개 일격이 적 사이를 튕기며 작은 광역으로 즉시 피해를 줍니다. 튕김 수와 크기를 올려 화면 전역을 감전시키세요.

서스테인 탱크

원소: Bloody Tome, Vlad
상태: 흡혈
스케일링: Lifesteal %, Hit Rate

흡혈이 100%를 넘으면 매 타격마다 확정 회복이 발생합니다. 다단히트/연사 무기와 조합해 블러드마크를 바르며 사실상 불사에 가까운 생존력을 확보하세요.

상태 시너지 프로 팁

  • 지속 시간을 모든 DoT 빌드(화상, 중독, 빙결)에 쌓아 업타임을 극대화하세요
  • 크기/광역(AoE)은 매 발동 때 더 많은 적을 맞혀 모든 상태 이상 효율을 증폭합니다
  • 연쇄/튕김 메커니즘은 체인에 연결된 모든 대상에게 적중(온히트) 상태를 적용합니다
  • 처형은 블러드마크와 빙결과 시너지가 나서 약해진 적을 깔끔하게 마무리합니다
  • 폭발 체인은 적 밀집 구간에서 최고 — 드문 교전에서는 효율이 떨어집니다
  • 흡혈은 타격 빈도에 비례해 스케일링됩니다 — 연사/다단히트 무기와 조합해 지속력을 극대화하세요

빌드 예시

Complete build archetypes centered around specific status effects. Use these as templates or inspiration for your own custom builds.

화염 자취 지배자

캐릭터: 모든 캐릭터

초급
S 티어 (웨이브 정리 최상급)

핵심 아이템:

  • Flamewalker
  • Dragon's Breath

우선 스탯:

  • Duration
  • Size
  • Movement Speed

전략:

이동 경로마다 거대한 불길 자취를 남기세요. 지속 시간을 올려 화상 틱을 오래 유지하고, 크기를 키워 화면 전체를 덮습니다. 이동 속도가 높을수록 맵을 ‘불로 칠’하기 쉬워집니다.

독 중첩자

캐릭터: 고공속 캐릭터

중급
A 티어 (강력한 지속 피해)

핵심 아이템:

  • Poison Flask
  • Attack Speed Tomes

우선 스탯:

  • Attack Speed
  • Duration
  • Size

전략:

독 플라스크를 연사해 모든 적에게 DoT를 중첩하세요. 각 적중은 지속 시간을 연장하며 중첩을 쌓습니다. 공격 속도가 높을수록 적이 다가오기 전에 독으로 녹여버릴 수 있습니다.

블러드마크 처형자

캐릭터: Vlad (또는 블러디 서책 보유 시 누구나)

고급
S 티어 (보스 킬 최강)

핵심 아이템:

  • Bloody Tome
  • Bloody Cleaver
  • Dexecutioner

우선 스탯:

  • Lifesteal
  • Attack Speed
  • Execute Threshold

전략:

흡혈 발동 시 50% 확률로 블러드마크를 부여합니다. 임계치에 도달하면 처형 스킬로 즉시 처치하세요. 안정적인 지속 회복으로 버티면서 화력을 함께 끌어올립니다.

연쇄 번개 전파자

캐릭터: 모든 캐릭터

중급
S 티어 (밀집 구간에 최적)

핵심 아이템:

  • Lightning Staff
  • Projectile Bounce upgrades
  • Chain Lightning legendary

우선 스탯:

  • Projectile Bounces
  • Size
  • Damage

전략:

번개가 적들 사이를 튕기며 광범위하게 타격합니다. 각 바운스가 소형 범위 피해를 주므로 밀집 팩을 순식간에 지웁니다. 바운스 수와 크기를 올려 화면 전체를 커버하세요.

아이스 컨트롤 처형

캐릭터: 모든 캐릭터

초급
A 티어 (군중 제어 강력)

핵심 아이템:

  • Frostwalker
  • Ice Crystal
  • Duration Tomes

우선 스탯:

  • Duration
  • Execute Threshold
  • Size

전략:

서리워커 오라로 적을 제자리에서 얼립니다. 아이스 크리스털은 저체력의 빙결 대상에게 처형을 발동합니다. 지속 시간을 높여 락다운을 유지하고 처형선까지 틱을 벌어주세요.

가시 폭발 탱커

캐릭터: Sir Oofie (또는 탱커형)

고급
A 티어 (근접 전투 특화)

핵심 아이템:

  • Cactus
  • Quin's Mask
  • HP/Defense items

우선 스탯:

  • Thorns Damage
  • Size
  • Max HP

전략:

일부러 타격을 받아 가시 피해를 발생시키고, Quin's Mask의 폭발로 적 무리를 연쇄 소거합니다. 체력이 높을수록 더 많은 타격을 견디고 더 많은 폭발을 일으켜 ‘방어를 공격으로’ 전환합니다.

다중 바운스 어쌔신

캐릭터: Ninja (또는 고크리 캐릭터)

숙련자
S 티어 (숙련자용)

핵심 아이템:

  • Revolver
  • Bone
  • Wireless Dagger
  • Bounce upgrades

우선 스탯:

  • Projectile Bounces
  • Crit Chance
  • Crit Damage

전략:

바운스가 붙은 무기를 여러 개 채용하세요. 각 투사체가 적 사이를 연쇄로 튕기며 온힛 효과를 모두 전파합니다. 크리 확률/배율을 키워 바운스 한 번마다 큰 피해를 냅니다.

불사 지속

캐릭터: Vlad

초급
A 티어 (생존력 최상)

핵심 아이템:

  • Bloody Tome
  • Rapid-fire weapons
  • Lifesteal items

우선 스탯:

  • Lifesteal %
  • Attack Speed
  • Max HP

전략:

흡혈이 100%를 넘으면 매 공격마다 확정 치유가 발생합니다. 연타형 무기와 조합해 상시 회복을 유지하세요. 블러드마크를 쌓으면서 체력을 풀에 가깝게 유지할 수 있습니다.

운용 팁

초반 (레벨 1–10)

  • 하나의 상태 이상에 집중하세요
  • 크기와 지속 시간을 우선시하세요
  • 생존을 위해 방어 아이템을 챙기세요
  • 복잡한 시너지는 피하세요

후반 (레벨 10+)

  • 서로 시너지가 나는 상태 이상을 여러 개 중첩하세요
  • 스케일링 스탯(지속 시간, 크기, 튕김 수)을 극대화하세요
  • 처형이나 폭발 같은 마무리 수단을 추가하세요
  • 특정 적 유형에 맞춰 최적화하세요

상태 이상 FAQ

자주 묻는 질문에 답합니다.

상태 이상은 중첩되나요?
상태에 따라 다릅니다. 중독은 명시적으로 중첩됩니다 - 각 적용이 지속 시간을 연장하고 중첩합니다. 화상과 빙결은 지속 시간을 갱신하지만 피해는 중첩되지 않습니다. 블러드마크는 처형 임계치까지 중첩됩니다. 대부분의 다른 상태(감전, 폭발, 가시)는 각 발동마다 독립적으로 작동합니다.
연쇄와 바운스의 차이는 무엇인가요?
바운스는 투사체가 적중 후 다른 적을 재조준하는 내장 메커니즘입니다. 체인 라이트닝은 실제 번개 연쇄를 생성하는 전설 효과입니다. 둘 다 무리를 통해 피해를 확산시키지만, 체인 라이트닝은 더 폭발적이고 바운스는 더 통제되고 예측 가능합니다.
지속 시간이 다른 상태에 어떻게 영향을 미치나요?
지속 시간은 다음을 연장합니다: 화상/중독/빙결 유지 시간, 도끼와 토네이도 같은 무기 효과, 화염 자취 같은 지면 효과, 오라 크기. 가장 보편적인 스케일링 스탯 중 하나이며, 특히 DoT 중심 빌드에 강력합니다.
한 빌드에서 여러 상태 이상을 결합할 수 있나요?
물론입니다! 많은 메타 빌드가 2-3개의 상태 이상을 결합합니다. 예: 이중 DoT를 위한 화염 + 중독, 군중 제어 킬을 위한 빙결 + 처형, 또는 지속력과 폭발을 위한 흡혈 + 블러드마크 + 처형. 스탯 스케일링이 선택한 모든 효과를 지원하는지 확인하세요.
초보자에게 가장 좋은 상태 이상은 무엇인가요?
화상(화염)이 가장 초보자 친화적입니다. 플레임워커와 드래곤 브레스는 사용하기 쉽고, 지속 시간과 크기로 간단하게 스케일되며, 복잡한 메커니즘 없이 일관된 피해를 제공합니다. 얼음(빙결)도 군중 제어와 안전성을 제공하므로 학습에 좋습니다.
블러드마크는 정확히 어떻게 작동하나요?
블러드마크는 블러디 클리버의 흡혈 발동으로 적용됩니다(흡혈당 50% 확률). 각 스택은 적 HP의 덩어리를 깎아냅니다. 적이 임계치에 도달하면, 덱스큐셔너나 아이스 크리스탈 같은 아이템의 처형 효과에 취약해져 즉시 죽습니다.
가시 피해는 후반 게임에서 유효한가요?
예, 하지만 퀸의 마스크와 함께만 가능합니다. 순수 가시 피해는 단일 대상이고 약합니다. 퀸의 마스크는 무리를 통해 연쇄되는 폭발을 추가하여, 방어적인 가시를 공격적인 광역 정리로 바꿉니다. 안전하게 타격을 받을 수 있는 서 우피 같은 탱키 캐릭터와 짝을 이루세요.
상태 빌드에서 어떤 스탯을 우선해야 하나요?
보편적 우선순위: 지속 시간(DoT용), 크기/범위(커버리지용), 특정 트리거 스탯(중독용 공격 속도, 화염 자취용 이동 속도, 블러드마크용 흡혈 등). 후반 게임에서는 폭발 정리를 위한 처형 또는 폭발 피니셔를 추가하세요.
적들이 상태 저항을 가지고 있나요?
일부 적은 번개 저항을 가지고 있지만(보스 가이드에 명시), 대부분의 상태는 보편적으로 작동합니다. 주요 카운터는 적 밀도입니다 - 연쇄/바운스/폭발 빌드는 밀집된 적이 필요하고, 블러드마크 같은 단일 대상 상태는 보스에게 더 잘 작동합니다.
한 번의 타격으로 여러 상태를 적용할 수 있나요?
예! 여러 적중 시 효과(플레임워커의 화상 + 포이즌 플라스크의 중독 등)가 있으면, 한 번의 타격으로 둘 다 적용할 수 있습니다. 바운스/연쇄 메커니즘도 연쇄의 각 대상에 모든 적중 시 상태를 적용하여, 상태 확산에 매우 강력합니다.
처형 임계치는 무엇인가요?
처형 임계치는 아이템에 따라 다르며 스탯으로 스케일될 수 있습니다. 아이스 크리스탈은 '저체력' 적을 처형합니다(정확한 %는 다양). 덱스큐셔너는 모든 타격에서 처형 확률이 있습니다. 블러드마크는 적 취약성을 높여 자체 임계치를 만듭니다. 구체적인 수치는 아이템 설명을 확인하세요.
100%를 초과하는 흡혈은 어떻게 작동하나요?
100%를 초과하는 흡혈은 타격당 최소 1 HP를 보장한 다음, 추가 치유를 위해 굴립니다. 따라서 150% 흡혈 = 보장된 1 HP + 추가 1 HP에 대한 50% 확률. 연사 무기와 함께 사용하면, 블러디 클리버가 있을 때 블러드마크를 적용하면서 거의 불멸에 가까워집니다.

패치 업데이트 참고사항

Megabonk는 빈번한 밸런스 패치로 활발하게 개발되고 있습니다. 상태 이상 수치, 트리거 및 시너지가 변경될 수 있습니다. 최신 정보는 항상Steam 뉴스 페이지 에서 최신 패치 노트를 확인하세요.

상태 이상 가이드: 화상, 빙결, 중독 & 블러드마크 | Megabonk Wiki