Megabonk Wiki LogoMegabonk

Luck (Fox)

빌드 카드

  • 추천 무기: 파이어스태프(Firestaff, 안전한 원거리), 바나나랭(Bananarang, 관통), 오라/아이기스(Aura/Aegis, 안전장치)
  • 서(획득 순서): 행운(Luck)수량(Quantity)쿨타임(Cooldown)피해/범위(Damage/Area)
  • 우선 스탯: 초반 행운, 투사체 가동률, 웨이브 클리어 안정성, 초반 경제 절제
  • 잘 맞는 캐릭터: Fox(레벨당 행운), Robinette(골드 스케일링), Megachad(안정 컨트롤)
  • 약한 상성: 과도한 탐욕으로 초반 클리어 약화, 루팅 쫓다 포지셔닝 붕괴
  • 초보자 프리셋: Firestaff + Aura; 행운 → 수량 → 쿨타임 → 피해; 상점 탐욕은 금물.
  • 하이 커스 프리셋: 수량 → 쿨타임 → 행운 → 보호막; 근접 보호를 위해 Aegis 추가.

핵심 메커닉 & 게임플랜

행운을 <strong>더 나은 드롭</strong>, <strong>더 빠른 업그레이드</strong>, <strong>부드러운 진행</strong>으로 전환하는 경제 눈덩이 빌드입니다.

무기 & 업그레이드 경로

  • Firestaff — 파이어스태프(안전한 원거리)
  • Bananarang — 바나나랭(관통)
  • Aura/Aegis — 오라/아이기스(안전장치)

서 우선순위 & 이유

  • 행운(Luck) — 초반 파워 곡선을 끌어올릴 핵심. 상위 희귀 드롭/옵션 접근성이 상승.
  • 수량(Quantity) — 투사체/히트 수 증가로 파밍·안정성 동시 확보.
  • 쿨타임(Cooldown) — 발동 주기 단축으로 웨이브 안정화.
  • 피해/범위(Damage/Area) — 기본 인프라 구축 후 화력/커버리지 마무리 보정.

단계별 루트

Phase 1 (0–4분) — 웨이브 정리와 안전성 확보; 1순위 서 고정, 군중용 1개 + 정예 대응 1개 도구 확보. Phase 2 (4–8분) — 주 무기 업그레이드 마감; 2~3순위 서 추가; 보스용 폭딜/지속딜 세팅. Phase 3 (8분+/보스) — 약점 보완(보호막/방어/회피), 쿨타임 창 정렬, 안전 카이팅.

흔한 실수

  • 웨이브 정리 안정 전 피해만 욕심냄.
  • 제단 템포/포션 루트 무시.
  • 한 배수(예: 치명)에 과투자해 수량/쿨타임/범위를 굶김.
  • 상충되는 서 선택(예: 근접 몰빵에 방어 백업 부재).

맵 팁 & 매치업

  • 오픈 맵은 카이팅과 투사체 궤적 운영에 유리.
  • 협소 맵은 초반 컨트롤(Aura/Aegis)과 쿨타임 관리가 핵심.
  • 돌진형 정예는 간격 유지 또는 모아 치기 도구 필요.

패치 노트(수시 업데이트)

  • 무기/서 우선순위를 바꾸는 버프/너프를 추적하세요.
MegabonkBuildsArchetypeluck-fox
Last updated: October 9, 2025