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Fox

패시브: 레벨당 행운 +1% — 전리품/옵션 품질 눈덩이 해금: 스타터(처음부터 사용 가능) 기본 무기: Firestaff

빌드 카드

  • 패시브: 레벨당 행운 +1% — 루팅/품질 눈덩이
  • 해금: 스타터(처음부터 사용 가능)
  • 기본 무기: Firestaff
  • 역할: 원거리 / 경제 눈덩이
  • 추천 무기: Firestaff(안전한 원거리 정리), Bananarang(관통 멀티히트 클리어), Aura(근접 안전/DoT)
  • 서(획득 순서): 행운(Luck)수량(Quantity)쿨타임(Cooldown)피해/범위(Damage/Area)
  • 초보자 프리셋: Firestaff + Aura; 행운 → 수량 → 쿨타임 → 피해/범위
  • 하이 커스 프리셋: 수량 → 쿨타임 → 행운 → 보호막/방어(Shield/Armor); 안전을 위해 Aegis 추가

핵심 메커닉 & 게임플랜

초반 행운을 스케일해 업그레이드 속도와 상자 품질을 가속합니다. 투사체로 웨이브 정리를 안정화한 뒤에만 탐욕을 늘리세요 — 안전한 카이팅이 선행 조건입니다.

무기 & 업그레이드 경로

  • Firestaff — 기본 원거리 카이팅, 수량/쿨타임과 함께 잘 스케일
  • Bananarang — 멀티히트 관통이 투사체 수와 궁합
  • Aura — 근접 안전망을 제공해 행운에 더 일찍 투자 가능

서 우선순위 & 이유

  • 행운(Luck) — 경제 엔진. 더 나은 드롭·옵션 롤을 지원
  • 수량(Quantity) — 전 무기의 히트 수를 곱연산으로 증가
  • 쿨타임(Cooldown) — 시전 횟수 증가로 컨트롤이 부드러워짐
  • 피해/범위(Damage/Area) — 가동률 기반이 갖춰진 후 마무리 스케일링

단계별 루트

Phase 1 (0–4분) — 웨이브 정리/생존 안정화; 핵심 1순위 서와 군중 도구 1개 이상 확보. Phase 2 (4–8분) — 주 무기 업그레이드 완료; 2~3순위 서 확정; 보스 딜 플랜 가동. Phase 3 (8분+/보스) — 약점 보완(보호막/방어/회피), 필요 시 폭딜/DoT 보강; 보스전에 맞춰 쿨타임 창 정렬.

피해야 할 실수

  • 웨이브 정리/안전이 갖춰지기 전 피해만 탐욕.
  • 제단 템포와 항아리 루트를 무시.
  • 수량/쿨타임을 굶기고 한 스탯(예: 치명 or 이속)만 과투자.

프리셋(상세)

초보자 — 거리를 유지하고 Aura를 두 번째로 챙겨 생존을 우선; 안정화 후 Bananarang 추가.

하이 커스 — 수량/쿨타임을 먼저 전면에 배치한 뒤 행운을 올리세요. 보호막/방어 서와 하드 딜 피니셔 1개를 추가.

메모

정면 탱킹은 금물 — Fox는 고유 탱킹 스탯이 부족합니다.

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Last updated: October 9, 2025