Dicehead
패시브: Dice로 치명타 확률을 스택 — 극단적 스케일링 해금: 퀘스트 100회 완료 기본 무기: Dice
빌드 카드
- 패시브: Dice 스택 기반 치명 — 상한이 매우 높음
- 해금: 100퀘스트 클리어
- 기본 무기: Dice
- 역할: 치명 스케일러 / 원거리 하이브리드
- 추천 무기: Dice(치명 스택 ‘무한에 가까운’ 상승), Revolver(정밀 치명 시너지로 보스 컷), Bow(치명 배수와 라인 형성)
- 서(획득 순서): 정밀(치명, Precision) → 수량(Quantity) → 쿨타임(Cooldown) → 피해(Damage)
- 초보자 프리셋: Dice + Bow; 정밀 → 수량 → 쿨타임 → 피해
- 하이 커스 프리셋: 정밀 → 수량 → 보호막 → 쿨타임; 보스 픽을 위해 Revolver 추가
핵심 메커닉 & 게임플랜
초반에 **정밀(치명)**을 서둘러 켜서 Dice의 치명 눈덩이를 굴리세요. 이후 수량/쿨타임을 쌓아 프로크 수와 투사체를 늘리면 가속도가 붙습니다.
무기 & 업그레이드 경로
- Dice — 업그레이드 우선. 치명과 함께 기하급수적으로 강해짐
- Revolver — 치명 스택을 안정적인 보스 컷으로 전환
- Bow — 스택을 쌓는 동안 군중 제어/정리 담당
서 우선순위 & 이유
- 정밀(치명, Precision) — Dice 스케일링의 엔진. 폭딜 기대값 대폭 상승
- 수량(Quantity) — 더 많은 굴림(roll) = 더 빠른 스택/더 많은 히트
- 쿨타임(Cooldown) — 가동률 증가로 프로크 빈도/투사체 생성량 상승
- 피해(Damage) — 배수 셋업 후 마무리 보정
단계별 루트
Phase 1 (0–4분) — 웨이브 정리·생존 안정화; 1순위 서 확보 후 군중용 도구 1개 이상 준비. Phase 2 (4–8분) — 주 무기 업그레이드 완료; 2~3순위 서 고정; 보스 딜 플랜 가동. Phase 3 (8분+/보스) — 약점 보완(보호막/방어/회피), 필요 시 폭딜/DoT 보강; 보스전에 맞춰 쿨타임 창 정렬.
피해야 할 실수
- 웨이브 정리/안전이 갖춰지기 전 피해만 탐욕.
- 제단 템포와 항아리 루트 무시.
- 수량/쿨타임을 굶기고 한 스탯(예: 치명·이속)만 과투자.
프리셋(상세)
초보자 — 거리를 유지하고 정밀을 빠르게 올린 뒤, 수량으로 투사체 층을 두껍게.
하이 커스 — 정밀/수량을 전면에 배치하고, 램프업 구간을 보호할 보호막을 함께 가져가세요.
메모
과도한 탐욕은 금물 — 컨트롤 도구로 램프를 지키며 안전하게 스택을 쌓으세요.
MegabonkBuildsDiceheadGuide
Last updated: October 9, 2025