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Calcium

패시브: 이동 속도에 따라 피해가 스케일링. 피격 시 스택 손실로 DPS 급감 해금: 스켈레톤 1,000체 처치 기본 무기: Bone

빌드 카드

  • 패시브: 이동 속도 기반 피해 스케일; 피격 시 스택 손실로 DPS 하락
  • 해금: 스켈레톤 1,000체 처치
  • 기본 무기: Bone
  • 역할: 스피드 DPS / 카이터
  • 추천 무기: Boomerang(스피드 친화 멀티히트), Aura(카이팅 중 패시브 딜), Axe(보스 단일 특화)
  • 서(획득 순서): 기민(Agility)쿨타임(Cooldown)수량(Quantity)크기/지속(Size/Duration)
  • 초보자 프리셋: Aura + Boomerang; 기민 → 크기 → 재생(회복) → 쿨타임
  • 하이 커스 프리셋: 기민 → 쿨타임 → 수량 → 방어/보호막(Armor/Shield); 피격 금지로 스택 유지

핵심 메커닉 & 게임플랜

속도가 곧 화력입니다. 무피격을 유지하고 초반에 **기민(Agility)**을 확보한 뒤 쿨타임/수량 같은 가동률 스탯으로 확장하세요.

무기 & 업그레이드 경로

  • Boomerang — 이동 경로를 살린 왕복 히트로 시너지가 큼
  • Aura — 조준 없이도 파밍 가능하게 해줌
  • Axe — 웨이브가 안정되면 보스 체크용 전담 무기

서 우선순위 & 이유

  • 기민(Agility) — DPS와 생존을 동시에 끌어올리는 코어 스케일
  • 쿨타임(Cooldown) — 모든 무기의 가동률 상승
  • 수량(Quantity) — 모든 투사체의 추가 히트를 확보
  • 크기/지속(Size/Duration) — AOE·복귀 궤적을 늘려 커버리지 강화

단계별 루트

Phase 1 (0–4분) — 웨이브 정리/생존 안정화; 핵심 1순위 서와 군중용 도구 1개 이상 확보. Phase 2 (4–8분) — 주 무기 업그레이드 마감; 2~3순위 서 고정; 보스 딜 플랜 가동. Phase 3 (8분+/보스) — 약점 보완(보호막/방어/회피), 필요 시 폭딜 또는 DoT 보강; 보스전에 맞춰 쿨타임 창 정렬.

피해야 할 실수

  • 웨이브 정리/안전 확보 전 피해만 탐욕.
  • 제단 템포/항아리 루트를 무시.
  • 수량/쿨타임을 굶기고 치명타·이속 등 한 스탯만 과투자.

프리셋(상세)

초보자 — 생존 아이템을 챙기고 넓은 원을 그리며 플레이. 무피격 이동을 익히는 동안 Aura를 우선 강화.

하이 커스 — 속도를 먼저 상한에 가깝게 만든 뒤 방어와 보스 누커를 덧붙이세요. 교환 타격 금지 — 맞는 순간 DPS가 증발합니다.

메모

루팅 욕심으로 동선을 망치지 마세요. 제단·항아리를 경유하는 깔끔한 동선을 유지하세요.

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Last updated: October 9, 2025