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Bandit

Passive: 每级攻击速度;处决主题近战
Unlock: 在沙漠击败 Bandit
Default Weapon: Dexecutioner

构建卡片

  • Passive: 每级攻击速度;处决主题近战
  • Unlock: 在沙漠击败 Bandit
  • Default Weapon: Dexecutioner
  • Role: 近战刺客 / 暴击
  • Recommended Weapons: Dexecutioner (处决几率 + 穿透), Katana (单体 DPS), Dice (后期暴击成长)
  • Tomes (order): Precision (Crit)QuantityDamageArea
  • Beginner Preset: Dexecutioner + Bow; Precision → Quantity → Damage → Area
  • High-Curse Preset: Precision → Quantity → Cooldown/Shield; add Katana or Dice for bosses

核心机制与游戏计划

利用处决触发和暴击成长;保持投射物数量高以让更多刀刃能够处决。

武器与升级路径

  • Dexecutioner — 从大小/数量中受益以获得多段命中
  • Katana — 能投入时撕碎 Boss
  • Dice — 后期暴击/层数爬升

典籍优先级及原因

  • Precision (Crit) — 乘以处决友好的命中
  • Quantity — 更多刀刃 = 更多处决
  • Damage — 确保达到阈值
  • Area — 更大的处决/范围覆盖

分阶段路线

阶段 1(0-4 分钟) — 稳定清场/生存能力;获取核心典籍 #1 和至少一个群体控制工具。
阶段 2(4-8 分钟) — 完成主武器升级;锁定典籍 #2-#3;开始规划 Boss DPS。
阶段 3(8+ 分钟 / Boss) — 弥补弱点(护盾/护甲/闪避),根据需要添加爆发或持续伤害;为 Boss 对齐冷却窗口。

常见错误

  • 在清场/安全性上线前贪伤害。
  • 忽视神龛节奏和药水路线。
  • 过度堆叠单一属性(如暴击或移速),牺牲数量/冷却。

预设(详情)

新手 — Play mid-range; don’t facetank before you have size/quantity online.

高诅咒 — 堆叠精准/数量;添加防御典籍以在投入窗口中生存。

注意事项

冷却有帮助,但优先考虑精准/数量以获得成长。

Megabonk构建Bandit指南
Last updated: October 9, 2025