Bandit
Passive: 每级攻击速度;处决主题近战
Unlock: 在沙漠击败 Bandit
Default Weapon: Dexecutioner
构建卡片
- Passive: 每级攻击速度;处决主题近战
- Unlock: 在沙漠击败 Bandit
- Default Weapon: Dexecutioner
- Role: 近战刺客 / 暴击
- Recommended Weapons: Dexecutioner (处决几率 + 穿透), Katana (单体 DPS), Dice (后期暴击成长)
- Tomes (order): Precision (Crit) → Quantity → Damage → Area
- Beginner Preset: Dexecutioner + Bow; Precision → Quantity → Damage → Area
- High-Curse Preset: Precision → Quantity → Cooldown/Shield; add Katana or Dice for bosses
核心机制与游戏计划
利用处决触发和暴击成长;保持投射物数量高以让更多刀刃能够处决。
武器与升级路径
- Dexecutioner — 从大小/数量中受益以获得多段命中
- Katana — 能投入时撕碎 Boss
- Dice — 后期暴击/层数爬升
典籍优先级及原因
- Precision (Crit) — 乘以处决友好的命中
- Quantity — 更多刀刃 = 更多处决
- Damage — 确保达到阈值
- Area — 更大的处决/范围覆盖
分阶段路线
阶段 1(0-4 分钟) — 稳定清场/生存能力;获取核心典籍 #1 和至少一个群体控制工具。
阶段 2(4-8 分钟) — 完成主武器升级;锁定典籍 #2-#3;开始规划 Boss DPS。
阶段 3(8+ 分钟 / Boss) — 弥补弱点(护盾/护甲/闪避),根据需要添加爆发或持续伤害;为 Boss 对齐冷却窗口。
常见错误
- 在清场/安全性上线前贪伤害。
- 忽视神龛节奏和药水路线。
- 过度堆叠单一属性(如暴击或移速),牺牲数量/冷却。
预设(详情)
新手 — Play mid-range; don’t facetank before you have size/quantity online.
高诅咒 — 堆叠精准/数量;添加防御典籍以在投入窗口中生存。
注意事项
冷却有帮助,但优先考虑精准/数量以获得成长。
Megabonk构建Bandit指南
Last updated: October 9, 2025